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  [理论] UI设计师和视觉设计师的区别

理论知识  Knowledge
 网页设计者值得一去的地方
网页设计者值得一去的地方!网页设计者值得一去的地方!好就顶!现在网页设计方面的站点越来越多,究竟哪个才是经典;根据网页设计中牵涉到的:网页制作,平面设计,动画制作,素材安排等,我特地找了些好的站点,发表在这里,如果大家有好的站点,也希望能跟在后面。一、网页设计类-------------------------------1。网站名称:有风的日子 网站地址:http://www.windst
From: zcool.com   Author: 酷儿   Posted by: couryshen  
 一些非常不错的国外UI网址集锦
以下网址由: UIRSS官方群 小鹏 倾情整理   特此感谢 我有个好站,超级多的icon和png,发给大家小鹏 16:26:53http://www.zcool.com.cn/png/ 丹麦Icon设计师的主页 http://jonas.seph.ws/ 生活在澳洲的19岁中国UI设计师http://www.istartedsomething.com/&nbs
From: 小鹏   Author: 卷毛猫   Posted by: 卷毛猫  
 UI设计师和视觉设计师的区别
导言:一个缺乏可用性的产品就象连藏宝图都没有的宝藏,没有人能够得到。现在中国的互联网业界,存在一种普遍现象。有的产品经理知道应该开发易于使用的交互式产品,但他们仍然不清除还需要什么样的具体技能。而中国现在很多的UI设计师,都是由视觉设计师转行而来。导致产品经理不了解视觉设计师和UI设计师的区别。审美的要求被放大了——这样做导致产品往往看上去很美,但用户无法使用。一旦被人质问,UI设计师这群不擅言辞
From: 123ui.com   Author: 子条   Posted by: 123ui  
 产品可用性测试
可用性测试的定义可用性测试是指在设计过程中被用来改善易用性的一系列方法。我们为用户提供一系列操作场景和任务让他们去完成,这些场景和任务与您的产品或服务密切相关。通过观察,我们来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。针对问题所在,我们会提出改进的建议。可用性测试的价值可用性测试的价值在于及早发现您的产品或服务中将会出现的用户使用的问题,在产品开发或正式投产之前给出
From: 艺土   Author: 林钦   Posted by: hiboo  
 网站服务与传统服务
     周六的中午参加了一个小型的聚会,只有三个人,在牡丹园的海底捞,饭吃的让人很舒服,对那里的服务态度和对顾客负责的感觉非常的好,从刚要进门就有工作人员为你指路,如果没有预定还有休息的地方,你随时都能找到工作人员,他们会为你解决在用餐过程的问题,这种服务态度就觉得了生意的好坏。     延伸到网站,一个网站的服务体
From: UIRSS.com   Author: adam   Posted by: adam  
 如何创建一个更好的规范
转载:如何创建一个更好的规范September 23, 2006 at 1:29 am · Filed under 用户体验和交互设计 作者简介:Whitney Quesenbery 是一位用户界面设计者以及可用性专家。她与世界各地的公司合作获得了优胜网站,网站和软件应用等奖项。作为 UPA 评判和可用性项目的主管,她被任命为美国政府在评判系统标准问题上的顾问委员会的委员。 Whitney 还担任
From: inpeck.com   Author: Whitney Quesenbery   Posted by: blues  
 内容=王者
一个站点的排名根据什么来的~没有人点击他,只是被搜索引擎收录有什么作用~一个网站,做的是什么,特别是新闻为主打的网站,我们可以大声的喊出来--内容.对,一个新闻网站,就是页面做的优化再多,被收录的几率再大,如果没有能吸引人的内容,我们会去点击他么,答案是肯定的,不会,决定一个网站的生存在于网站能给他的受众提供什么内容,如果都是不被受众所接收的垃圾内容,那我们可以肯定的说,你很难生存下去了,这是一个
From: UIRSS.com   Author: adam   Posted by: adam  
 优秀的界面设计是如何诞生的
说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略!一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!
From: arting365   Author: arting365   Posted by: donghuadawang  
 《GUI设计禁忌》总结
基本原则: 1、关注用户及其任务,而不是技术2、首先考虑功能,然后才是表示3、从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述4、不要向用户暴露实现细节5、使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题6、保持一致性,引导用户的使用习惯7、保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据8、设计应满足响应需求禁忌: 1、同一页面包含重复功能的链接或按钮2、将复选框用作单选按钮3、无初始值的多选一设置4、在非开/
From: UIRSS   Author: UIRSS   Posted by: xiangr  
 网站项目管理-项目模型及业务流程分析
网络技术的应用所产生的电子流程工作方式既不能彻底更改传统的工作流程,也不是对传统工作流程的简单复制,而需要对传统的工作流程进行合理的优化、改进和重组。随着技术的不断发展和用户对网站功能性的需求不断提高,如今网站项目的设计已经不能再仅仅简单地利用静态Html文件来实现,与前几年网站设计由一两名网页设计师自由的创作相比,网站项目的设计和开发越来越像一个软件工程,也越来越复杂,网站项目的设计和开发进入了
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 Google 网站管理员指南
遵循这些指南将有助于 Google 查找、索引并对您的网站进行排名。即使您选择不采纳这些建议,我们也 强烈建议您对"质量指南"多加留意,其中简要说明了一些可能造成网站从 Google 索引中彻底删除的违禁 行为。网站被删除之后,Google.com 或 Google 所有合作伙伴网站的搜索结果中都不会再显示该网站。 网站准备就绪后: 将其他相关网站链接到您的网站上。 将其提交给 G
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 成功的用户中心设计管理
    随着数字产品产量的激增,包括了电脑、桌面应用程序、基于网络的应用程序,另外还有移动及嵌入式装置等等,用户对这些产品的用户体验(UX – User Experience)的质量决定了它们的成功与否。想要对非技术性的用户打造一个具有生命力,娱乐性及商业性的应用程序,一个简单易用的界面更是必不可少的。     在商业软件王国里,越来越
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 Web2.0创业:需要什么样的团队
  最近和许多都正在web2.0大潮创业的哥们交流,看见了很多形形色色的团队,如果你是作为创业者和团队的领导者,是否都在想你的团队是怎么样、需要有什么样的团队才可以成功呢?我倒看见一些这样的团队:  无知型的团队  可以看见很多的这样的团队:看到一个很火的概念或网站,几个懂些技术的人就写了几个页面,这就是web2.0了;还有的是突然间想到什么新的点子,找了几个雇佣军在开发点什么,就在
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 使设计团队思想质量提高的原则
      基本精神是来自于三星全球设计工作室的指导意见,我在读完以后发现对于目前的国内许多还不成熟,或者大型公司中的设计团队来说,这样的意见仍然有它的现实意义,其实,任何原则和方法论都是容易说出来的,切实的执行它却只有很少人坚持,而坚持的人最终成功了.让我们更仔细的来探讨一下这些说法的可行性.1.创造一个"确实"鼓励学习的环境;很多公司中,甚至是
From: http://my.opera.com/lytous/blog/   Author: Lytouself   Posted by: maxdison  
 从豆瓣网站设计谈网站重构
从豆瓣网站设计谈网站重构 ——douban.com非常精巧的应用了div+css,并且通过色系的运用,最大限度减少图片等等方式既使得网站页面清新可人,而且可以最大限度的压缩了网页的大小,从而使得访问的效率得到了最大化。douban.com非常精巧的应用了div+css,并且通过色系的运用,最大限度减少图片等等方式既使得网站页面清新可人,而且可以最大限度的压缩了网页的大小,从而使得访问的效率得到了最
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 与GUI设计师沟通的技巧
  列出产品需要的所有视觉元素,包括图标,标志,窗口,按钮等等。Make a list of all the graphic “things” needed for the product, including icons, widgets, marketing logos, buttons, controls, etc. 在一张纸上给这些视觉元素都草稿出小图案,让GUI设计师
From: 油茶研究会   Author: 油茶研究会翻译   Posted by: vic  
 网站可用性设计指南
近年来,Web逐渐成为人们获取信息以及进行交易和交流的主要渠道。但是,我们却感到在网上查找信息或完成某项任务经常会遇到这样那样的困难。根据调查显示,目前90%左右的网站存在可用性问题,用户在网上找不到所需信息的几率有约60%。对于网站来说,可用性是指用户能否有效地找到所需的信息或完成他的任务?效率如何?以及是否让人有愉快满意的感受。如果网站可用性较差,会浪费用户的时间,大大降低网站的回头访问率,还
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 一些名词解释
- 什么是 UI :      UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。 - 什么是 GUI     Graphics User Interface 图形用户界面     有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing
From: UIRSS   Author: UIRSS   Posted by: xiangr  
 美国网站和日本网站到底有什么不同
    2005年Forrester Research 针对美国和日本网站的用户体验进行了一次网友调查,结果发现大部分网站都不能达到网友的预期,分别从每个因素来看,美国和日本网站则可说是“各有所长”。此次调查中四个关键指标分别为“价值”、“导航性”、“表现”、“可信任程度”。参与测评的网站为汽车类,媒体类,零售类和旅游类。    价值这部分
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
 软件界面及其附加设计的工作统计
软件界面设计介绍 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化 在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:  (1)软件启动封面设计--Splash  应使软件启动封
From: 未知   Author: 未知   Posted by: xiangr  
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